类型:卡牌战略
版本:5.2.0
大小:728 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:内购
厂商:
奇迹时代
发行:紫龙游戏
官网:进入官网
状态:运营
更新:2025-04-11 16:25:51
介绍
封神召唤师最新版是一款以九尾狐苏妲己企图复活蚩尤获取女娲血脉为题材的神话动作RPG角色扮演手游,解开世界的谜题。华丽的国风画面,是由网络大神在原版条件基础上完成的修改处理。相伴天涯”的愿望,有着各种剧情关卡、副本、竞技场等特色玩法等着玩家们去体验,从而带领他们一起击败正道的破坏者。感兴趣的玩家快来下载体验吧,随着每局游戏的结束。

封神召唤师最新版特色
1、国风二次元崛起,剧情贯穿神话世界!
2、灵符召唤近百神将SSR不再千金难得!
3、智能战斗模式覆盖全局,告别爆肝和熬夜!
4、三维无缝大世界,过图衔接顺畅自由!
5、腾讯动漫授权,狐妖小红娘荣任SSR神将!
封神召唤师最新版阵容搭配攻略
一、续航能力推荐人教—伯邑考
1、太古遗音:为友方全体回复90%攻击的生命,45%几率使其获得【鼓舞】状态,造成的伤害和治疗提高20%,持续1回合。
2、分析:论坛看到有人说南极仙翁是第一奶,我不怎么赞同,光是技能回复量虽然是一样但是南极仙翁是概率回怒,伯邑考若是进入鼓舞状态,治疗量就是大大的提升,缘分激活伯邑考只需要一个SSR英雄而南极仙翁需要两个,其余激活伯邑考的缘分也非常容易,后续升星只需要有魂玉即可在商店兑换,而且这里我们只需要治疗能力出色的才能保证队伍的整体续航能力,所以个人觉得伯邑考最为合适。
二、输出能力推荐截教—琼霄仙子
1、惊鸿一箭:对敌方后排单体造成320%攻击伤害,80%几率驱散其2个增益状态。
2、分析:技能上看是后排杀手,恐怖的伤害,驱散攻击目标增益状态高,可以用来针对敌人后排辅助,后续成长主要提升输出能力,觉醒+4以后人教伤害输出伤害提高25%,单体中SR英雄输出最强,缘分激活比较难,需要3个SSR英雄,所以前期缘分偏弱,考虑到成长空间强大所以强力推荐~
三、输出能力推荐截教—黄天化
1、剑气横空:对敌方直线造成190%攻击伤害,敌方生命高于50%时附加【破甲】状态,物理防御降低60%,持续2个回合。
2、分析:破甲状态逆天,唯一缺陷就是直线攻击,专属技能提供所有物理攻击的英雄加好几百,后续成长也都是倾向输出方面,觉醒+4对截教英雄伤害提高25%,这个缘分激活比较简单,因为前期很容易激活全部缘分,放在前排也可以抗的住呢,把琼霄仙子放在黄天化后面,前一刻降低这么多防御,后面再来个这么厉害的单体伤害,很强势有木有。
四、输出能力推荐人教—邓婵玉
1、鸾飞凤舞:对敌方后排单体造成280%攻击伤害,暴击后对敌方全体造成本次伤害的30%,限制就是这全体伤害无法暴击,无法被格挡。
2、分析:一般后排放置都是脆皮英雄,辅助什么的,断了对方的后路,前面再强续航能力不行也抗不住几轮的,专属技能同样为所有物理英雄提供好几百攻击,后续成长都是输出伤害,让队伍保证了虽然是单体伤害,但是输出成长高,秒了后排不就是前排了,缘分激活条件前期简单,只需要一个SSR英雄,可以等到后面在收集即可~
五、人教防御英雄—雷震子
1、翼振风雷:对敌方单体造成240%攻击伤害,自己获得【雷盾】状态,可吸收20%最大生命的伤害,对攻击者造成自己8%最大生命的伤害,持续2回合。
2、分析:阵容前排正好缺个强力防御,在其他SR英雄中间找不到更合适的,但是培养一个SSR雷震子压力少很多,慢慢来把这套阵容培养起来还是很强大的,后续成长空间也主要是防御,减伤的,缘分激活比较简单,除了一个还没有开放的SSR英雄都可以轻松激活,雷震子目前也是最强防御英雄,值得培养。
封神召唤师最新版玩法说明
当门派等级到达2级,门派内成员【战场-演仙阵图】即可参与该活动。活动开启后,系统会自动分配实力最接近的两个门派进行演仙阵图,每场战斗胜利可获得荣誉、门派贡献、铜钱、稀有物品。
奖励
1、荣誉、门派贡献、铜钱、稀有物品;
2、每场战斗胜利可获得荣誉、门派贡献、铜钱、稀有物品;
3、修理友方阵图可以获得门派贡献、稀有道具奖励;
4、根据门派阵图胜败情况,给门派所有成员发放门派贡献奖励;
5、活动结束后,给所有参与活动的门派发放大量门派建设度奖励。
参与条件
1、门派达到2级可以报名参加演仙阵图;
2、报名时间:周一、周四00:00开启报名;
3、活动时间:周二、周五18:00开启。
玩法说明
1、活动开启后,系统会自动分配实力最接近的两个门派进行演仙阵图;
2、每个城均有5个难度,每攻破敌方1个难度,则可以为本方门派增加1点积分;
3、每个人都有行动力限制,挑战成功会扣1点行动力,失败不扣行动力;
4、门派成员可以修理本方已损坏的阵图,每次修理消耗2点行动力;
5、行动力每2小时恢复1点,最多能积累5点;
6、每个难度只能被成功挑战1次,玩家可以自由选择任意难度挑战;
7、胜负判断:
活动结束前,如果双方门派有任意1个获得满积分,则系统会直接判断该门派获胜;
活动结束时,如果双方门派均没有获得满积分,则总积分多的门派获胜;
如果总积分相同则算平局。
本服奖励
获胜奖励:帮贡*1600、荣誉*1600、元宝*240;
战败奖励:帮贡*800、荣誉*800、元宝*80。
跨服奖励
获胜奖励:帮贡*2000、荣誉*2000、元宝*300;
战败奖励:帮贡*1000、荣誉*1000、元宝*100。